RO手遊技能說明、弓箭手、獵人、神射手








※本篇內文資訊參考如下※



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※更新文章日期: 2017-12-08

仙境傳說
弓箭手

二連矢:
同時射出兩箭
對地方單體造成雙倍物理傷害
施放時必須裝備弓類武器
二連矢 吟唱時間 傷害量 SP消耗
Lv.1 0.8秒 100%*2 12
Lv.2 0.8秒 110%*2 12
Lv.3 0.8秒 120%*2 12
Lv.4 0.8秒 130%*2 12
Lv.5 0.8秒 140%*2 12
Lv.6 0.8秒 150%*2 12
Lv.7 0.8秒 160%*2 12
Lv.8 0.8秒 170%*2 12
Lv.9 0.8秒 180%*2 12
Lv.10 0.8秒 190%*2 12
技能延遲1秒

 

蒼鷹之眼:
永久提升射程50%,命中20
 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
提升射程 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
提升命中 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20

 

鴞梟之眼:
永久提升靈巧10
 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
提升靈巧 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

 

箭雨:
朝指定範圍射出6波箭矢
每次造成物理攻擊200%的物理傷害
範圍內每波最多傷害8個敵方目標
 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
傷害量 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 200%
技能延遲 2秒 2秒 2秒 2秒 2秒 2秒 2秒 2秒 2秒 2秒
SP消耗 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30

 

衝鋒箭:
發射強力箭矢,對目標敵人造成物理傷害,並擊退一段距離

 

元素箭矢:
使用弓類武器時物理攻擊提升30,Lv2習得使用火箭矢能力。
元素箭矢 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
提升物理攻擊 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30

 

定位陷阱:
指定區域佈置陷阱,觸發後目標被持續定身,最多可同時佈置2個。

 

獵人

心神凝聚:
永久提升敏捷和靈巧
 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
提升敏捷 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升靈巧 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

 

分裂箭:
射出會分裂的箭矢,
對敵方單體造成物理攻擊X%的箭矢屬性物理傷害,
並分裂成對目標周圍敵人造成35%
的完全濺射傷害,最多可濺射Y個目標。
 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
傷害量 120% 140% 160% 180% 200% 220% 240% 260% 280% 300%
濺射目標數 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6
技能延遲 1.5秒 
SP消耗 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45

 

重傷箭:
蓄力一射,
對敵方單體造成物理攻擊X%的無屬性物理傷害
(消耗屬性箭矢不能影響其傷害的屬性),
並使其在接下來的Y秒內受到普通攻擊的傷害時提升30%
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
傷害量 130% 160% 190% 220% 250% 280% 310% 340% 370% 400%
技能冷卻 5秒
技能延遲 2秒
SP消耗 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50

 

閃電衝擊:
使獵鷹有5%概率對單體目標造成
公式
(X+【馴獸術】傷害+取整(智力/2)*2+取整(靈巧/10)*2)*Y
的無視物理防禦的無屬性物理傷害
幸運越高獵鷹出擊的概率越高
智力和靈巧影響寵物傷害,其中智力加成更多
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
X 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80
Y 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5

 

獵鷹突擊:
前置:需要獵人的閃電衝擊Lv.5
主動派出獵鷹攻擊敵人,傷害為500%的【閃電衝擊】
獵鷹突擊 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
傷害量 220% 290% 360% 430% 500%
技能延遲 1.5秒
SP消耗 30 34 38 42 46










 

馴獸術:
提升寵物60點傷害。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
提升寵物傷害 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60

 

照明箭:
朝天空射出照明箭矢,
照亮身邊X米內所有的潛行單位
(3級可照亮陷阱),持續Y秒
Lv.1 Lv.2 Lv.3
照亮範圍 2米 2米 3米
持續時間 10秒 15秒 20秒
技能冷卻 1秒
技能延遲 0.5秒
SP消耗 35

 

冰霜陷阱:
指定區域佈置陷阱
觸發後對范圍內所有目標造成
(靈巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*150%)
無視物理防禦的水屬性傷害
並有概率冰凍,若未冰凍則會減速Y%,持續Z秒
爆散陷阱 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
傷害量係數% 110% 120% 130% 140% 150%
技能延遲 0.5秒
SP消耗 30

 

爆散陷阱:
指定區域佈置陷阱
觸發後對范圍內所有目標造成
(靈巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*150%)
無視物理防禦的火屬性魔法傷害
爆散陷阱 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
傷害量係數% 110% 120% 130% 140% 150%
技能延遲 0.5秒
SP消耗 30

 

引爆:
立即引爆所有已佈置的陷阱,
引爆的陷阱所造成的傷害提升X%。
也可主動點擊陷阱進行引爆。
Lv.1 Lv.2 Lv.3
傷害提升係數X% 10% 20% 30%
技能延遲 2秒
SP消耗 20

 

 

神射手

專注射擊:
集中精神專注射擊
對敵方單體造成物理攻擊X%的箭矢屬性物理傷害
並且將傷害的Y%轉化為Hp治療自己
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
傷害百分比X% 225% 250% 275% 300% 325% 350% 375% 400% 425% 450%
治療百分比% 15% 15% 15% 15% 15% 30% 30% 30% 30% 30%
技能冷卻10秒
技能延遲 5秒
SP消耗 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60

 

狙殺瞄準:
使自身在短暫時間內狙殺能力暴增,
提升六項基礎屬性5,物理攻擊10%,暴擊10,持續60秒。
狙殺瞄準 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
提升物理攻擊 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
提升暴擊 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
持續時間 33秒 36秒 39秒 42秒 45秒 48秒 51秒 54秒 57秒 60秒
技能延遲 1秒
SP消耗 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70

 

野性覺醒:
當目標血量低於指定%,
自身提升暴擊機率和老鷹發動機率。

 

多重掃射:
奮力掃射,
對前方範圍內的所有敵人
造成物理攻擊540%的無屬性物理傷害。
並附帶短距離擊退效果。
多重掃射 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
傷害百分比% 180% 220% 260% 300% 340% 380% 420% 460% 500% 540%
技能冷卻 10秒
技能延遲 3秒
SP消耗 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70

 

震攝:
前置:需要神射手的獵殺突擊Lv.5
使技能【獵殺突擊】有50%的概率在使用時讓目標暈眩
震懾 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
眩暈概率% 10% 20% 30% 40% 50%

 

獵殺突擊:
說明:命令寵物對前方橫排區域內的
所有地方目標造成
(300%*【閃電衝擊】技能傷害)
的無屬性物理傷害
傷害由范圍內所有目標共同承擔
獵殺突擊 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
傷害係數% 120% 140% 160% 180% 200% 220% 240% 260% 280% 300%
技能延遲 1秒
SP消耗 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42

 

王牌馴獸師:
獵鷹出擊給自身帶來物理攻擊加乘,
該效果最多可疊加3次3秒。

 

風之步:
行走如風,提升自己移動速度20%,
閃避20%持續300秒。(無法與加速術共存)
風之步 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
移動速度提升% 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%
閃避提升 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
持續時間 30秒 60秒 90秒 120秒 150秒 180秒 210秒 240秒 270秒 300秒
技能延遲 2秒
SP消耗 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50

 

地雷陷阱:
指定區域佈置陷阱,
觸發後對范圍內所有目標造成
(靈巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*150%)
無視防禦的地屬性魔法傷害
地雷陷阱 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
傷害係數% 110% 120% 130% 140% 150%
技能延遲 0.5秒
SP消耗  30

 

陷阱研究:
可佈置的陷阱個數總上限增加X個
自身智力永久提升Y
且陷阱研究每提升1級會額外增加Z點陷阱傷害值
研究陷阱 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
陷阱個數上限增加X 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5
增加X
智力提升Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
陷阱傷害增加Z 20

 

睡魔陷阱:
指定區域佈置陷阱
觸發後有90%概率使小範圍內所有目標陷入睡眠狀態
持續20秒,最多可同時佈置Z個。
觸發概率 50% 60% 70% 80% 90%
持續時間 16秒 17秒 18秒 19秒 20秒
陷阱個數  1
技能延遲 0.5秒
SP消耗 15








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