傳說對決 頂級稱號 怎麼拿到? @創新紀元版本 2026








※本篇內文資訊參考如下※



- -

※更新文章日期: 2026-01-15

傳說對決 頂級稱號 怎麼拿到?

關於 《傳說對決》2026年1月14日(週三)「創新紀元版本」更新 中新增的 「頂級稱號」系統。

該資訊來自知名《傳說對決》爆料與攻略社群「Little Veera(迷路的小薇菈)」,其資訊通常直接源自 Garena 測試服或官方搶先看,準確度極高。

根據公開資訊檢索,台灣伺服器確實於 2026年1月14日 進行「創新紀元版本」更新,此系統為本次更新的核心內容之一。

1. 排位賽改良與「頂級」稱號機制

項目 內容說明
新增稱號 在原有的「金牌」、「銀牌」基礎上,新增 「頂級」 稱號。
觸發獎勵 當局 MVP 分數滿足特定條件獲得「頂級」稱號時,排位賽積分 額外 +200 分(等同 +2 顆星)。
加星效果

勝利時: 1 (基本) + 2 (獎勵) = +3 顆星

 

失敗時: -1 (扣星) + 2 (獎勵) = +1 顆星 (即輸了還能加星)

注意事項

1. 每個英雄獲得該稱號所需的 MVP 分數標準不同(視英雄特性而定)。

 

2. 信譽積分不足時無法獲得額外加分。

 

3. 結算畫面新增了加星特效。

「頂級分路」觸發詳細條件(第二張圖)

核心門檻: KDA 評分必須處於 同段位、同英雄的前 1%,且必須同時達成以下該分路的所有條件。

分路 詳細達成條件 (必須全部同時滿足)
頂級中路

• 死亡 $\le$ 2 次

 

• 傷害輸出 > 30%

 

• 參團率 > 75%

 

• 擊殺 + 助攻 $\ge$ 15

頂級凱薩路

• 參團率 > 60%










 

• 推塔 > 2 座

 

• 單殺次數 > 2 次

 

• (坦克) 承傷 > 30% OR (戰士) 傷害輸出 > 25%

頂級魔龍路

• 經濟全隊前二名

 

• 傷害輸出 > 35%

 

• 死亡 $\le$ 2 次

 

• 推塔 $\ge$ 3 座

頂級輔助

• 參團率 > 80%

 

• 死亡 $\le$ 3 次

 

• 視野價值 > 35%

 

• 控制效果 > 25%

 

• (硬輔) 承傷 > 25% OR (軟輔) 治療量/護盾 > 20%

頂級打野

• 經濟全隊第一名

 

• 反野次數 $\ge$ 3 次

 

• 擊殺 + 助攻 $\ge$ 15

 

• 大型物件 (凱薩/魔龍) $\ge$ 3 條

 

• 參團率 $\ge$ 50%

觸發難度分析 (關鍵點)

雖然獎勵非常誘人(輸了還能加星),但達成條件設定得非常嚴苛:

KDA 前 1% 是最大門檻:這意味著你不僅要打得好,還要比該段位 99% 玩同英雄的人都好。這會導致熱門英雄(如拉茲、納克羅斯)非常難拿到稱號,因為競爭基數大,頂端數據被拉得很高。

複合條件極難達成:

輔助:視野 > 35% 且參團 > 80% 非常考驗意識,且死亡還要< 3,這對硬輔(坦克)來說極不友善,因為硬輔通常需要賣血開戰。軟輔(如愛麗絲、皮皮)可能較容易刷出此數據。

凱薩路:單殺 > 2 次且推塔 > 2 座,這在逆風局幾乎不可能達成,這是一個「順風滾雪球」專用的獎勵。

魔龍路:推塔< 3 座在快節奏或隊友不幫忙推塔的局非常困難。

3. 戰略建議

冷門英雄更有機會:由於比較標準是「同英雄」,使用較少人精通的冷門角,可能比熱門角更容易擠進前 1% 的數據。

保 KDA 為主:所有條件都嚴格限制「死亡次數」(大多 < 2 或 3)。想拿此稱號,生存是第一優先,這可能會改變排位賽的生態,讓大家打得更龜縮或更重視保命。

總結

這份攻略圖是正確且最新的(對應 2026/01/14 更新)。

這是一個鼓勵「極限 Carry」的機制,如果您覺得自己實力遠高於當前段位,選擇能自保且數據容易刷滿的英雄(如高機動性射手或軟輔),會是觸發「輸了加星」機制的捷徑。









-