※本篇內文資訊參考如下※
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※更新文章日期: 2026-01-15
RO 最新元素相剋表 體型相剋表 屬性相剋表 @ RO仙境傳說:世界之旅
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類別 (武器),小體型,中體型,大體型
空手 (法師武器),100%,100%,100%
短劍,100%,75%,50%
單手劍,75%,100%,75%
雙手劍,75%,75%,100%
單手矛,75%,75%,100%
雙手矛,75%,75%,100%
單手斧,50%,75%,100%
雙手斧,50%,75%,100%
錘子,75%,100%,100%
拳套,100%,75%,50%
拳刃,75%,100%,75%
單手杖,100%,100%,100%
雙手杖,100%,100%,100%
弓,100%,100%,75%
左輪手槍,100%,100%,100%
來福槍,100%,100%,100%
格林機槍,100%,100%,100%
散彈槍,100%,100%,100%
數據重點摘要:
全體型通吃 (100%): 空手/法師武器、錘子 (僅對小體型75%除外)、各類法杖、以及大多數槍枝類武器。
針對大體型優勢: 雙手劍、矛類、斧類、錘子。
針對小體型優勢: 短劍、拳套、弓、槍枝類。
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PVP (玩家對戰)
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| 攻擊 \ 防禦 | 無 | 水 | 地 | 火 | 風 | 毒 | 聖 | 暗 | 念 | 不死 |
| 無 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | -10% | ● |
| 水 | ● | -25% | ● | +25% | -5% | ● | -10% | ● | ● | ● |
| 地 | ● | ● | -25% | -10% | +25% | ● | -10% | ● | ● | ● |
| 火 | ● | -10% | +25% | -25% | ● | ● | -10% | ● | ● | +14% |
| 風 | ● | +25% | -10% | ● | -25% | ● | -10% | ● | ● | ● |
| 毒 | ● | +10% | +10% | +10% | +10% | -25% | -20% | -20% | ● | -25% |
| 聖 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | -25% | +14% | ● | +25% |
| 暗 | ● | ● | ● | ● | ● | -20% | +14% | -25% | ● | -25% |
| 念 | -10% | ● | ● | ● | ● | ● | -10% | -10% | +14% | +10% |
| 不死 | ● | ● | ● | ● | ● | -20% | +10% | -25% | ● | -25% |
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重點速記:
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四屬性循環:
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水 剋 火 (+25%)
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火 剋 地 (+25%)
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地 剋 風 (+25%)
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風 剋 水 (+25%)
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光暗與特殊屬性:
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聖 (光) 對 暗、不死 都有增傷 (+14% ~ +25%)。
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暗 對 聖 也有增傷 (+14%),互相剋制。
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念 對 念 自己攻擊有增傷 (+14%),但對 無 屬性攻擊減傷 (-10%)。
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毒 屬性比較特別,打四屬性 (水地火風) 都有微幅增傷 (+10%),但打 光/暗/不死/毒 則會被減傷。
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PVE 元素相剋表 (打怪/副本)
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| 攻擊 \ 防禦 | 無 | 水 | 地 | 火 | 風 | 毒 | 聖 | 暗 | 念 | 不死 |
| 無 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | -30% | ● |
| 水 | ● | -75% | ● | +75% | -10% | ● | -25% | ● | ● | ● |
| 地 | ● | ● | -75% | -20% | +75% | ● | -25% | ● | ● | ● |
| 火 | ● | -20% | +75% | -75% | ● | ● | -25% | ● | ● | +50% |
| 風 | ● | +75% | -20% | ● | -75% | ● | -25% | ● | ● | ● |
| 毒 | ● | +25% | +25% | +25% | +25% | -75% | -50% | -50% | ● | -75% |
| 聖 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | -75% | +50% | ● | +75% |
| 暗 | ● | ● | ● | ● | ● | -50% | +50% | -75% | ● | -75% |
| 念 | -30% | ● | ● | ● | ● | ● | -25% | -25% | +50% | +25% |
| 不死 | ● | ● | ● | ● | ● | -50% | +25% | -75% | ● | -75% |
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主要差異分析:
傷害倍率: PVE 的屬性剋制極強(四屬性互剋達 75%),而 PVP 被大幅壓縮至 25%。這意味著在打王時選對屬性非常關鍵,而在 PK 時屬性優勢雖然存在,但不會像打怪那樣直接決定勝負。
光暗互剋: 在 PVE 中,聖打暗/不死有 50%~75% 的加成;但在 PVP 中僅剩 14%~25%。
無屬性與念屬性: 無屬性打念屬性會被減傷(PVE -30% / PVP -10%),這是物理職業容易忽略的細節。
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