敏爆流騎士&槍騎流 @ RO仙境傳說:世界之旅








※本篇內文資訊參考如下※



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※更新文章日期: 2026-01-15

敏爆流騎士 槍騎流 @ RO仙境傳說:世界之旅

一轉建議技能數 狂擊10 怒爆10 攻擊弱點5 狂暴狀態5 挑釁5 霸體5

二轉 體騎 騎兵修練5 劍系熟連度3 狂擊5 幻影劍10 燃燒之血10 反擊5

一轉 素質點法 STR+AGI 掛機用

二轉 體騎 副本 VIT+STR

二轉 敏騎 AGI+STR+LUK

鍛造>紫色或者橙色的裝備特技

體騎>【荊棘之軀】【熱血沸騰】

槍騎>【準確打擊】【毀滅衝鋒】

防具>【強敵抵禦】【對手抵抗】。

敏騎補充

騎士二轉技能【劍攻速增加】

寵物【碧亞玫特】攻速提升。

生活職業烹飪【敏捷料理or頂級敏捷料理】攻速提升。

兔兔玩偶 精怪玩偶 5%攻擊速度增加

體騎卡片推薦

大腳熊 艾吉歐蜈蚣

《RO仙境傳說:世界之旅》,劍士系進階騎士後的這兩大主流流派,確實是遊戲體驗截然不同的選擇。

以下為您整理更詳盡的攻略分析,包含屬性配點、技能優先級、裝備建議及卡片搭配:

1. 敏爆流騎士 (AGI/CRIT Knight) – 大劍/普攻流

核心概念: 追求 ASPD 193 (最高攻速) 與 100% 爆擊率。利用高頻率的攻擊觸發被動技能(如自動念咒隕石、星殞等)或單純靠爆擊數字堆疊傷害。

優點: 視覺效果極佳(數字狂跳)、單體持續輸出高、不需頻繁施放技能(省魔)。

缺點: 成型極慢(極度依賴裝備存入與卡片)、生存力較差(怕魔法與必中攻擊)、缺乏爆發力。

📝 詳細配置

項目 建議內容
屬性配點 (Stats)

主 AGI (敏捷):撐攻速與迴避。

 

副 STR (力量):物理攻擊力基礎。

 

補 LUK (幸運):每3點LUK+1爆擊,依裝備調整直到爆擊率滿。

 

後期視情況補 VIT 防止被秒殺。

核心技能 (Skills)

劍士: 狂擊(過路)、單手劍修練(若不拿單手可略)、快速回復。

 

騎士/騎士領主: 雙手劍加速 (核心)、靈氣劍 (無視防禦傷害)、怪物互擊 (補足範圍清怪)、集中攻擊 (霸體+傷害)。

關鍵裝備 (Gear)

武器: 名刀不知火 (增加爆擊/攻速) 或 聖劍 (Holy Avenger) (若追求星殞/魔法觸發)。

 

飾品: 敏捷別針、幸運項鍊,附魔追求「尖銳」。

卡片建議 (Cards)

武器: 青古力(爆傷)、巴風特(普攻擴散-土豪選)、哥布靈/弓箭哥布靈 (針對種族爆傷)。

 

披風: 巴風特·小 (敏爆核心,增加爆傷)。

進階技巧: 提到「觸發隕石術」,通常需要搭配特定的套裝(如伊夫利特套裝)或是特定版本的符文/飾品。若無此裝備,建議先以「純爆擊傷害」為主,穩定度較高。

2. 槍騎流 (Spear Knight) – 連刺/反擊流

核心概念: 利用長矛對「大體型」魔物有 100% 傷害修正(大劍僅75%),配合技能《連刺攻擊》造成多段傷害,專門用來吃王(MVP/Mini)或單刷大型怪。

優點: 生存能力極強(高血量)、打大型王傷害極高、裝備造價相對親民(主要看體型卡)。

缺點: 攻速慢、打小型怪非常無力、練功效率需依賴範圍技(騎乘攻擊)。

📝 詳細配置

項目 建議內容
屬性配點 (Stats)

主 STR (力量):追求極致的一擊傷害。

 

主 VIT (體質):增加血量與防禦,配合「反擊」機制。

 

補 DEX (靈巧):確保技能命中率(槍騎若打不到人就沒輸出了)。

核心技能 (Skills)

劍士: 狂擊 (暈眩控場)、挑釁 (坦王必備)。

 

騎士/騎士領主: 長矛修練、連刺攻擊 (打王核心)、騎乘戰鬥/訓練 (必滿)、騎乘攻擊/螺旋擊刺 (視版本決定主要輸出技)。

關鍵裝備 (Gear)

武器: 柱槍 (Pike) (多洞數插卡靈活) 或 連擊長矛/狩獵長矛 (破防或無視防禦)。

 

防具: 哥夫內套裝 (撐血量) 或 提爾套裝 (增傷)。

卡片建議 (Cards)

武器: 米諾斯卡片 (牛卡) ×2 或 ×3 (絕對核心,對大型怪+50%傷害,一定要觸發洞察效果)。

 

防具: 屬性甲卡 (馬克卡防冰凍、帕莎納防火等,坦王用)。

💡 進階技巧: 槍騎的精髓在於「體型修正」。務必準備一把「多洞武器」專門插牛卡。如果不打王、純掛機練功,可以使用《騎乘攻擊》或《品牌長矛》進行範圍清怪。

特性 敏爆大劍流 (AGI/Crit) 槍騎坦克流 (VIT/Spear)
爽快度 ⭐⭐⭐⭐⭐ (攻速快、音效爽) ⭐⭐⭐ (節奏較慢)
生存力 ⭐⭐ (靠迴避,被打中很痛) ⭐⭐⭐⭐⭐ (血多皮厚)
MVP 打王 ⭐⭐⭐ (持續輸出,但怕王爆發) ⭐⭐⭐⭐⭐ (專剋大型王,能扛能打)
掛機效率 ⭐⭐⭐ (單點快,但不適合怪群) ⭐⭐⭐⭐ (有範圍技較佳)
課金需求 高 (需大量裝備堆疊攻速與爆擊) 中 (基本卡片齊全即可運作)

第一部分:敏爆流騎士 (AGI Crit) —— 低成本達成 ASPD 193 與 觸發流配裝

敏爆流的終極目標是**「站樁輸出」**,依靠高攻速觸發特效(如您提到的隕石/流星)來彌補騎士缺乏範圍魔法的短板。

1. 如何撐到攻速 193? (計算邏輯)

攻速 (ASPD) 越接近 193,提升難度越高。不建議全點 AGI,需靠藥水與技能加成。

屬性配點: AGI 點到 99 (或數值呈現紅色),剩餘點 LUK (爆擊) 與 STR。

常駐狀態 (必備):

雙手劍加速 (技能): +30% 攻速 (核心中的核心)。

覺醒藥水 (道具): +15% 攻速 (打怪常駐)。

速度激發 (隊友): 鐵匠隊友是敏爆騎最好的朋友。

2. 裝備與卡片建議 (觸發流/隕石流)

若您追求「普攻觸發隕石/星殞」,聖劍 (Holy Avenger) 是唯一解。

裝備部位 建議裝備 核心卡片 (Card) 說明
武器 聖劍 (Holy Avenger)

青古力卡 (爆傷+10%)

 

諾可伊卡 (攻速+5%)

聖劍普攻有機率觸發「星殞」(類似隕石),是特效流的核心。若無聖劍,用名刀不知火代替。
副手 芬特克的手環 (部分版本)

既然拿雙手劍,通常無副手。

 

若版本允許裝備腕甲,選增加攻速的。










視遊戲版本而定,多數雙手劍無法拿副手。
盔甲 野獸之心 或 緊身便衣 瑞比歐卡 (被擊暈眩) 野獸之心專為爆擊流設計,暴擊後增加傷害。
披風 襯衫 (與三角褲套裝) 巴風特·小 (敏爆神卡) 巴風特·小卡片增加暴擊傷害與敏捷,是敏爆騎的畢業卡。
鞋子 布袋熊長靴 瑪勒盜蟲 (攻速+3%) 追求極致攻速用,若攻速已滿,改插黑狐卡(撐血)。
飾品 敏捷別針 ×2

將軍魔碑 (普攻增傷)

 

庫克雷 (AGI+3)

飾品附魔若能洗出「尖銳」(增加爆擊率) 最佳。

槍騎流 (Spear Knight) —— MVP 吃王實戰攻略

槍騎的優勢在於《連刺攻擊》對大型魔物 (Large) 有多段加成。打王時,你的目標只有一個:找大型王打,小型王讓給刺客或獵人。

1. 槍騎吃王三大法則

體型修正: 騎乘大嘴鳥後,長矛對大型怪傷害 100%,中型 75%,小型 50%。不要用槍騎去打小型王(如蜂后、瑪雅)。

屬性剋制: 槍騎單發傷害高,一定要吃屬性肯特柏斯 (屬性石) 針對王的屬性打出 200% 傷害。

洞察機制 (破防): 若版本有「洞察」機制 (對大型怪傷害>50%時無視防禦),務必湊滿 牛卡 (米諾斯) ×2 + 存入1張。

2. 推薦狩獵的 MVP/Mini 名單

MVP/Mini 名稱 體型 屬性 攻略要點 建議屬性石
俄賽里斯 (Osiris) 中型 不死 雖然是中型,但血少皮薄,連刺硬戳很有效。注意防異常狀態。 火靈石
虎王 (Eddga) 大型 槍騎的最愛之一。虎王會怒爆推人,建議背靠牆打,連刺狂戳。 水靈石
皮里恩 (Phreeoni) 大型 最好打的大型王,完全是槍騎的木樁。命中率若不夠需補 DEX。 隨意 (無屬性無加成)
獸人英雄 (Orc Hero) 大型 經典槍騎靶子。注意牠會召喚小怪,用《騎乘攻擊》清場後繼續連刺王。 火靈石
獸人酋長 (Orc Lord) 大型 比英雄痛一點,會反盾(反射傷害),槍騎打太痛會彈死自己,需補師補血。 火靈石
巴風特 (Baphomet) 大型 畢業級目標。需要高防禦與高血量支撐,建議組隊,你是主輸出。 聖屬性 (灑水)
死靈騎士 (Doppel) 中型 攻速極快,敏爆騎較好打,槍騎容易因施法動作慢被斷招,需霸體。 聖屬性 (灑水)

槍騎

本流派(螺旋擊刺)適合「進階二轉」時期的騎士,主打低造價與成型快。

相較於敏爆騎需要大量的技能點數與特定裝備,螺旋槍騎在平民配置下即可打出穩定的傷害(秒傷約12-15萬),且在小型PVP中有不錯的表現。

1. 核心觀念與優勢

流派定位:平民/微課玩家的首選。

成型難度:低。螺旋槍騎只需約 20點 技能點即可成型(相比之下敏爆騎需約40點)。

主要優勢:

無視體型:進階二轉後,螺旋擊刺沒有體型修正的劣勢。

造價便宜:不需要極致的課金磁條也能有不錯的輸出。

PVP能力:在小規模團戰(小團戰)中,因螺旋擊刺的高倍率與爆發,具有單點突破的優勢。

2. 核心裝備與磁條

A. 核心武器

武器推薦:長角槍 雙手矛 漩渦長槍LV3

功能:讓攻擊變為範圍傷害,並能自動釋放「巧打」。

重要性:這是此流派觸發大量傷害的基礎。

B. 關鍵磁條 (推薦湊齊3個)

【巧打】(Bash / Auto-cast)

效果:攻擊時有機率自動觸發巧打。

推薦等級:等級3(強化III)。

數值差異:基礎III級為40%機率/80%傷害;強化III級則為50%機率/90%傷害。這10%的差距對總輸出影響非常大,建議洗到高等級。

【快速螺旋】(Rapid Spiral)

效果:增加螺旋擊刺的傷害段數(+2段)。這是提升爆發頻率的關鍵。

3. 玩法與輸出循環

基本連招:

衝鋒攻擊 (Charge Attack):利用騎士超遠的衝鋒距離快速接近敵人。

螺旋擊刺 (Spiral Pierce):接近後”無腦”連發螺旋擊刺。

傷害機制:

爆發技能:狂之槍 (Berserk / Spear Dynamo?)

開啟後能大幅提升秒傷,但要注意會有約 10秒 的副作用時間(無法使用技能或輸出空窗期),需掌握開啟時機。

4. 實戰表現數據 (參考)

平民機體 (坦克裝轉輸出):秒傷 (DPS):12萬 – 15萬。

即使穿著坦克裝備(只要磁條對),也能達到此數據,證明其下限很高。

相較於敏爆騎(需三轉後才真正強勢),螺旋騎在進階二轉時期體驗更佳。

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