Niantic執行長John Hanke向全球玩家問好








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※更新文章日期: 2021-05-25

Niantic執行長John Hanke向全球玩家問好

Niantic執行長John Hanke向全球玩家問好

親愛的Niantic探索者們:

誰能預料到過去14個月裡發生的事呢?我想不出自己有比這段期間更需要依靠身旁的人支持了。就像各位,我也必須適應這與從前不同的嚴峻現實。Niantic的基礎是建立在現實生活的互動上,可是為了保護我們所愛的人,我們必須重新規劃我們的遊戲及活動。

我們做了一些改變,幫助各位探索者在保持社交距離的情況下感受彼此的感情聯繫。我對與我們一起探索及適應的各位感激不盡,也對能夠如此迅速做出調整的團隊感到十分驕傲。但這樣終究還是跟在社群日或首週六活動中與家人或朋友見面不一樣。

值得慶幸的是,終於,時局似乎正在發生變化。儘管這世界還有許多要做的事情,我們都看到了可及的希望。又一次,光明的未來可期。

這是一個全新且令人興奮的篇章。對Niantic來說,這代表我們可以開始尋找方法,讓人們在現實生活中重新聚在一起;不管是透過遊戲調整、遊戲中活動、以及親臨現場的活動等皆是如此.

我們創立Niantic公司是為了創造一種方式,來讓人們可以出門走走、探索、運動,還有跟舊雨新知見面。五年前我們將寶可夢的魔力帶到了現實世界。在公園裡偶遇皮卡丘的開心,或是湖邊碰到拉普拉斯的喜悅,衝擊了全世界的想像。當時人們為了分享他們的(還有我們的)熱忱而聚在一起,此情此景何其美妙。

我們從來沒有想像過,熱情的訓練家們會蜂擁至中央公園,或是會有十五萬人為了參加Pokémon GO Fest而集結在橫濱,都只為了一個同樣的體驗。

這次疫情帶來了一個保持距離的年度。雖然我們還是會冒著風險外出,但我們知道遵守防疫規範是非常重要的。在家裡,螢幕(以及沙發)的吸引力非常強大。










我們非常想念與探索者社群的各位曾一起四處闖蕩的日子。

我可能獨自在路上走著(同時搜尋著寶可夢、能量塔),但這永遠比不上跟朋友一起探索的樂趣。我們可以在社群媒體上跟其他人聯絡,但這絕對不能替代真實交流;實際出門、跟我們所愛的人在同一個地方一起玩,才是真正的交流。

很多人理解到,我們過去把這件事情看得太理所當然了,所以我們正在尋找可以再度為各位創造非凡的親身體驗的方法。

這樣的改變無法一蹴而成。這條路必定會跌跌撞撞、充滿不安,而我們還要做很事情才能讓情況好轉。但是沒有什麼可以取代親身與朋友一起完成團體戰或是享受對戰的樂趣。

感謝你們繼續在這條路上陪伴我們,我已經迫不及待想在外面見到各位了。

Niantic執行長 約翰·漢克(John Hanke)

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關於Niantic Niantic是AR擴增實境的領導者,致力於開發鼓勵真實世界的冒險、探索與社交互動的應用。Niantic Labs原為Google旗下的新創事業,冀望透過結合行動裝置、地圖跟遊戲,讓使用者體驗妙不可言的世界。Niantic於2015年獨立,次年推出Pokémon GO,這款遊戲便穩居最受歡迎且獲利最多的擴增實境應用程式之一。Niantic知名的AR手遊尚有Ingress和Harry Potter: Wizards Unite皆可在App Store 和 Google Play下載。想瞭解更多,歡迎造訪www.nianticlabs.com

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