※本篇內文資訊參考如下※
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※更新文章日期: 2026-01-15
七大職業與流派推薦 新手建議 @ RO仙境傳說:世界之旅
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2026/01/15更新
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RO仙境傳說:世界之旅
首發七大職業與流派推薦
本作除了傳統六大職,首發新增了「神槍手」。
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| 職業系別 | 定位 | 推薦流派 (Build) | 簡評 |
| 劍士系 | 坦克 / 近戰輸出 | 敏爆流 (大劍) | 追求攻速193,靠普攻觸發隕石術清場,爽度高。 |
| 槍騎流 (反擊) | 針對大體型怪,生存力強,適合喜歡單刷扛怪的玩家。 | ||
| 服事系 | 治療 / 輔助 | 讚美牧 | 副本必備,二轉後需求大,適合無課/微課玩家。 |
| 爆牧 (戰鬥) | 前期單練用,後期建議洗點轉回輔助。 | ||
| 魔法師系 | 遠程 / 範圍爆發 | 冰雷無念法 | 追求「無念施法」,瞬間爆發極高,但對裝備/詠唱縮減有要求。 |
| 盜賊系 | 單體爆發 / 隱身 | 雙刀/爆爆刺 | 傳統強勢職業,PVP與打王單體輸出高,但較吃裝備。 |
| 弓箭手系 | 遠程 / 陷阱 | ADL獵人 | 高攻速+被動鳥飛,掛機效率極佳,適合休閒農怪。 |
| 商人系 | 賺錢 / 製作 | 手推車/召喚 | 適合喜歡生活玩家或想透過擺攤賺錢的人。 |
| 神槍手 | 遠程 / 射擊 | 連射流 | 本作新主打職業,攻擊距離遠,適合喜歡新體驗的玩家。 |
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開服衝等與每日必做流程 (Day 1 – Day 3)
第一天目標:快速達到等級門檻 (約38-40等)
主線優先 (0-25等):
開局跟隨NPC「琪琪」完成主線,不要浪費時間在野外掛機,主線經驗最多。
解鎖功能:坐騎、時裝、生活技能會隨主線開啟。
卡等時做「日常」:
當主線需求等級高於你時,去解**「委託板任務」、「商會任務」**。
城內掛機: 普隆德拉城內有「發呆」經驗區(罰站30分鐘),吃飯時可掛。
必打副本 (經驗與裝備來源):
時空迴廊 (Time Corridor): 每日必打!分為普通/困難。若戰力夠,優先找人組隊打困難,這是前期裝備主要來源。
混沌時空 (週常): 每週獎勵獨立,記得刷掉。
野外掛機 (離線掛機):
利用遊戲內建的「自動戰鬥」與「離線掛機」功能。
技巧: 記得組滿隊伍(不同職業有加成),找怪物密集區掛機。
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裝備與資源投資建議 (避坑指南)
強化 (Enhance):
放心強化!更換裝備時,強化等級會自動繼承,不會虧損,有錢就點。
精煉 (Refine):
本作主打安全精煉。+15以前有安全保底機制(失敗不掉階或有積分累積),建議初期武器先衝到安全線(如+3/+6)。
資源優先集中在武器和飾品(提升攻擊)。
卡片 (Cards):
卡片依然是RO的靈魂。前期不要過度追求紫卡/金卡,先用藍卡/白卡過度。
注意屬性剋制: 準備幾張不同屬性的攻擊卡或防禦卡針對MVP。
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5. 進階玩法:MVP與生活
MVP/Mini Boss:
每天有次數限制(MVP 3次 / Mini 5次)。
建議組隊去搶,獎勵包含稀有圖紙與卡片。除了尾刀,參與獎勵也是有的,記得摸一下。
生活系統 (浮空島):
不喜歡打架的玩家可以專注採集、釣魚、挖礦。
產出的材料可以製作料理(加Buff)或賣給其他玩家賺鑽/幣。
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6. 總結:給新手的建議
無課/微課: 推薦玩服事或弓箭手,組隊容易或掛機輕鬆。
資源分配: 鑽石不要亂抽時裝(除非你是外觀黨),留著買精煉材料或關鍵卡片。
加入公會: 公會活動經驗多,且這類遊戲後期的GVG(公會戰)是核心樂趣。
現在剛開服,伺服器可能較擁擠,建議先專注衝主線等級,解鎖「自動掛機」功能後會輕鬆很多!
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1. 劍士系 (Swordsman) -> 騎士 (Knight)
劍士系主要分為「砍得快」的敏爆流與「坦得住/技能痛」的槍騎流。
A. 敏爆雙手劍流 (主流推薦)
追求 193 攻速,透過普攻觸發暴擊與被動技能,爽度最高。
素質配點 (Stats):
主點 AGI (敏捷): 為了攻速與迴避,初期先點到數值 50-60。
副點 STR (力量): 增加普攻傷害。
補點 LUK (幸運): 二轉後開始點,為了增加暴擊率 (CRI)。
比例參考: AGI 8 : STR 5 : LUK 5
核心技能 (Skills):
一轉:狂擊 (滿)、怒爆 (1)、挑釁 (5)、霸體 (1)、單手劍/雙手劍修練 (滿)、快速回復 (滿)。
二轉:雙手劍加速 (必滿)、怪物互擊 (滿)、靈氣劍 (滿)。
B. 體槍反擊流 (生存/單刷)
適合想當坦克或喜歡用技能清怪的玩家。
素質配點 (Stats):
主點 VIT (體質): 血量與防禦是核心。
副點 STR (力量): 增加連刺攻擊傷害。
補點 DEX (靈巧): 確保技能命中怪物。
比例參考: VIT 9 : STR 8 : DEX 3
核心技能 (Skills):
二轉:長矛熟練度 (滿)、連刺攻擊 (主力輸出,滿)、騎乘攻擊。
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2. 服事系 (Acolyte) -> 牧師 (Priest)
A. 讚美牧 (純輔助/副本必備)
素質配點 (Stats):
主點 INT (智力): 增加治癒量與 SP 回復。
副點 VIT (體質): 活著才能補血,防暴斃。
補點 DEX (靈巧): 減少詠唱時間 (後期重要,前期可少點)。
比例參考: INT 9 : VIT 6 : DEX 5
核心技能 (Skills):
一轉:治癒術 (滿)、加速術 (滿)、天使之賜福 (滿)、光獵 (1)。
二轉:復活術 (必滿)、聖母之頌歌 (滿)、光耀之堂 (滿)。
B. 暴牧 (戰鬥牧師)
前期練功用,甚至比劍士還強,但後期打副本會被嫌棄,建議後期轉回讚美。
素質配點: 主 AGI (攻速)、副 STR (傷害)、補 LUK。
核心技能: 鈍器熟練度 (滿)、天使之賜福/加速術 (滿)。
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3. 法師系 (Mage) -> 巫師 (Wizard)
A. 冰雷火念流 (全能輸出)
法師的配點相對單純,追求的是「秒殺」與「念咒速度」。
素質配點 (Stats):
全點 INT (智力): 傷害就是一切,點到 99 再說。
副點 DEX (靈巧): 減少詠唱時間 (Cast Time)。
注意: 前期不用點 VIT,靠走位跟火牆保命。
比例參考: INT 99 (滿) : 其餘全 DEX
核心技能 (Skills):
一轉:火箭術 (滿)、禪心 (滿,省水錢)、火狩 (1)、冰箭/雷擊視需求。
二轉:暴風雪 (控場神技,1或滿)、隕石術 (大範圍輸出)、魔擊術 (無念補刀用)。
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4. 弓箭手系 (Archer) -> 獵人 (Hunter)
A. ADL獵人 (平射掛機流)
目前版本之子,依靠高攻速 (A) + 高傷害 (D) + 獵鷹出擊 (L)。
素質配點 (Stats):
主點 AGI (敏捷): 攻速是掛機效率的保證。
副點 DEX (靈巧): 提升弓箭傷害。
補點 LUK (幸運): 為了觸發「閃電衝擊」(被動鳥飛) 與暴擊。
比例參考: AGI 8 : DEX 8 : LUK 6
核心技能 (Skills):
一轉:二連矢 (滿)、蒼鷹之眼 (滿,加距離)、心神凝聚 (滿)。
二轉:閃電衝擊 (必滿)、獵鷹尋敵 (1)、動物殺手 (滿)。
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B. 炸彈客 (陷阱流)
依靠智力 INT 提升陷阱傷害,適合群怪與打王,但操作較繁瑣。
素質配點: INT (智力) 99 : DEX (靈巧) 99。
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5. 盜賊系 (Thief) -> 刺客 (Assassin)
A. 爆爆刺 (拳刃暴擊流)
素質配點 (Stats):
主點 STR (力量): 基礎傷害。
副點 AGI (敏捷): 攻速與迴避。
補點 LUK (幸運): 暴擊率 (拳刃暴擊率翻倍,LUK效益高)。
比例參考: STR 8 : AGI 8 : LUK 5
核心技能 (Skills):
一轉:二刀連擊 (拿拳刃則不點)、殘影 (滿)、塗毒 (滿)。
二轉:拳刃修練 (滿)、音速投擲 (滿)、偽裝。
B. 雙刀刺 (二刀連擊流)
素質配點: STR (力量) : AGI (敏捷) : DEX (靈巧,防Miss)。不點 LUK。
核心技能: 必點二刀連擊 (滿)。
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6. 商人系 (Merchant) -> 鐵匠 (Blacksmith)
A. 手推車戰鬥流
商人初期練功較辛苦,依靠手推車衝撞打傷害。
素質配點 (Stats):
主點 STR (力量): 負重量越高,手推車攻擊越痛。
副點 AGI (敏捷) 或 VIT (體質):看你想走攻速流還是耐打流。
比例參考: STR 9 : AGI/VIT 7 : DEX 3
核心技能 (Skills):
一轉:手推車使用 (滿)、大聲吶喊 (滿,加攻擊)、金錢攻擊 (視錢包深度)。
二轉:兇砍 (滿)、速度激發 (滿)、無視體型攻擊 (滿)。
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7. 神槍手 (Gunslinger)
這是新職業,目前主要分為「雙槍普攻」與「技能爆發」。
A. 迅捷連射流 (推薦開荒)
類似 ADL 獵人,但射程更遠,動作更快。
素質配點 (Stats):
主點 DEX (靈巧): 槍枝傷害來源。
副點 AGI (敏捷): 提升攻速與連鎖技能觸發率。
比例參考: DEX 9 : AGI 9 : VIT 2
核心技能 (Skills):
重點在於**「連鎖動作」與「五連擊」**,利用高攻速觸發被動多段傷害。
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