※本篇內文資訊參考如下※
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※更新文章日期: 2026-01-15
敏爆流騎士 槍騎流 @ RO仙境傳說:世界之旅
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一轉建議技能數 狂擊10 怒爆10 攻擊弱點5 狂暴狀態5 挑釁5 霸體5
二轉 體騎 騎兵修練5 劍系熟連度3 狂擊5 幻影劍10 燃燒之血10 反擊5
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一轉 素質點法 STR+AGI 掛機用
二轉 體騎 副本 VIT+STR
二轉 敏騎 AGI+STR+LUK
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鍛造>紫色或者橙色的裝備特技
體騎>【荊棘之軀】【熱血沸騰】
槍騎>【準確打擊】【毀滅衝鋒】
防具>【強敵抵禦】【對手抵抗】。
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敏騎補充
騎士二轉技能【劍攻速增加】
寵物【碧亞玫特】攻速提升。
生活職業烹飪【敏捷料理or頂級敏捷料理】攻速提升。
兔兔玩偶 精怪玩偶 5%攻擊速度增加
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體騎卡片推薦
大腳熊 艾吉歐蜈蚣
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《RO仙境傳說:世界之旅》,劍士系進階騎士後的這兩大主流流派,確實是遊戲體驗截然不同的選擇。
以下為您整理更詳盡的攻略分析,包含屬性配點、技能優先級、裝備建議及卡片搭配:
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1. 敏爆流騎士 (AGI/CRIT Knight) – 大劍/普攻流
核心概念: 追求 ASPD 193 (最高攻速) 與 100% 爆擊率。利用高頻率的攻擊觸發被動技能(如自動念咒隕石、星殞等)或單純靠爆擊數字堆疊傷害。
優點: 視覺效果極佳(數字狂跳)、單體持續輸出高、不需頻繁施放技能(省魔)。
缺點: 成型極慢(極度依賴裝備存入與卡片)、生存力較差(怕魔法與必中攻擊)、缺乏爆發力。
📝 詳細配置
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| 項目 | 建議內容 |
| 屬性配點 (Stats) |
主 AGI (敏捷):撐攻速與迴避。
副 STR (力量):物理攻擊力基礎。
補 LUK (幸運):每3點LUK+1爆擊,依裝備調整直到爆擊率滿。
後期視情況補 VIT 防止被秒殺。 |
| 核心技能 (Skills) |
劍士: 狂擊(過路)、單手劍修練(若不拿單手可略)、快速回復。
騎士/騎士領主: 雙手劍加速 (核心)、靈氣劍 (無視防禦傷害)、怪物互擊 (補足範圍清怪)、集中攻擊 (霸體+傷害)。 |
| 關鍵裝備 (Gear) |
武器: 名刀不知火 (增加爆擊/攻速) 或 聖劍 (Holy Avenger) (若追求星殞/魔法觸發)。
飾品: 敏捷別針、幸運項鍊,附魔追求「尖銳」。 |
| 卡片建議 (Cards) |
武器: 青古力(爆傷)、巴風特(普攻擴散-土豪選)、哥布靈/弓箭哥布靈 (針對種族爆傷)。
披風: 巴風特·小 (敏爆核心,增加爆傷)。 |
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進階技巧: 提到「觸發隕石術」,通常需要搭配特定的套裝(如伊夫利特套裝)或是特定版本的符文/飾品。若無此裝備,建議先以「純爆擊傷害」為主,穩定度較高。
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2. 槍騎流 (Spear Knight) – 連刺/反擊流
核心概念: 利用長矛對「大體型」魔物有 100% 傷害修正(大劍僅75%),配合技能《連刺攻擊》造成多段傷害,專門用來吃王(MVP/Mini)或單刷大型怪。
優點: 生存能力極強(高血量)、打大型王傷害極高、裝備造價相對親民(主要看體型卡)。
缺點: 攻速慢、打小型怪非常無力、練功效率需依賴範圍技(騎乘攻擊)。
📝 詳細配置
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| 項目 | 建議內容 |
| 屬性配點 (Stats) |
主 STR (力量):追求極致的一擊傷害。
主 VIT (體質):增加血量與防禦,配合「反擊」機制。
補 DEX (靈巧):確保技能命中率(槍騎若打不到人就沒輸出了)。 |
| 核心技能 (Skills) |
劍士: 狂擊 (暈眩控場)、挑釁 (坦王必備)。
騎士/騎士領主: 長矛修練、連刺攻擊 (打王核心)、騎乘戰鬥/訓練 (必滿)、騎乘攻擊/螺旋擊刺 (視版本決定主要輸出技)。 |
| 關鍵裝備 (Gear) |
武器: 柱槍 (Pike) (多洞數插卡靈活) 或 連擊長矛/狩獵長矛 (破防或無視防禦)。
防具: 哥夫內套裝 (撐血量) 或 提爾套裝 (增傷)。 |
| 卡片建議 (Cards) |
武器: 米諾斯卡片 (牛卡) ×2 或 ×3 (絕對核心,對大型怪+50%傷害,一定要觸發洞察效果)。
防具: 屬性甲卡 (馬克卡防冰凍、帕莎納防火等,坦王用)。 |
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💡 進階技巧: 槍騎的精髓在於「體型修正」。務必準備一把「多洞武器」專門插牛卡。如果不打王、純掛機練功,可以使用《騎乘攻擊》或《品牌長矛》進行範圍清怪。
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| 特性 | 敏爆大劍流 (AGI/Crit) | 槍騎坦克流 (VIT/Spear) |
| 爽快度 | ⭐⭐⭐⭐⭐ (攻速快、音效爽) | ⭐⭐⭐ (節奏較慢) |
| 生存力 | ⭐⭐ (靠迴避,被打中很痛) | ⭐⭐⭐⭐⭐ (血多皮厚) |
| MVP 打王 | ⭐⭐⭐ (持續輸出,但怕王爆發) | ⭐⭐⭐⭐⭐ (專剋大型王,能扛能打) |
| 掛機效率 | ⭐⭐⭐ (單點快,但不適合怪群) | ⭐⭐⭐⭐ (有範圍技較佳) |
| 課金需求 | 高 (需大量裝備堆疊攻速與爆擊) | 中 (基本卡片齊全即可運作) |
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第一部分:敏爆流騎士 (AGI Crit) —— 低成本達成 ASPD 193 與 觸發流配裝
敏爆流的終極目標是**「站樁輸出」**,依靠高攻速觸發特效(如您提到的隕石/流星)來彌補騎士缺乏範圍魔法的短板。
1. 如何撐到攻速 193? (計算邏輯)
攻速 (ASPD) 越接近 193,提升難度越高。不建議全點 AGI,需靠藥水與技能加成。
屬性配點: AGI 點到 99 (或數值呈現紅色),剩餘點 LUK (爆擊) 與 STR。
常駐狀態 (必備):
雙手劍加速 (技能): +30% 攻速 (核心中的核心)。
覺醒藥水 (道具): +15% 攻速 (打怪常駐)。
速度激發 (隊友): 鐵匠隊友是敏爆騎最好的朋友。
2. 裝備與卡片建議 (觸發流/隕石流)
若您追求「普攻觸發隕石/星殞」,聖劍 (Holy Avenger) 是唯一解。
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| 裝備部位 | 建議裝備 | 核心卡片 (Card) | 說明 |
| 武器 | 聖劍 (Holy Avenger) |
青古力卡 (爆傷+10%)
諾可伊卡 (攻速+5%) |
聖劍普攻有機率觸發「星殞」(類似隕石),是特效流的核心。若無聖劍,用名刀不知火代替。 |
| 副手 | 芬特克的手環 (部分版本) |
既然拿雙手劍,通常無副手。
若版本允許裝備腕甲,選增加攻速的。 |
視遊戲版本而定,多數雙手劍無法拿副手。 |
| 盔甲 | 野獸之心 或 緊身便衣 | 瑞比歐卡 (被擊暈眩) | 野獸之心專為爆擊流設計,暴擊後增加傷害。 |
| 披風 | 襯衫 (與三角褲套裝) | 巴風特·小 (敏爆神卡) | 巴風特·小卡片增加暴擊傷害與敏捷,是敏爆騎的畢業卡。 |
| 鞋子 | 布袋熊長靴 | 瑪勒盜蟲 (攻速+3%) | 追求極致攻速用,若攻速已滿,改插黑狐卡(撐血)。 |
| 飾品 | 敏捷別針 ×2 |
將軍魔碑 (普攻增傷)
庫克雷 (AGI+3) |
飾品附魔若能洗出「尖銳」(增加爆擊率) 最佳。 |
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槍騎流 (Spear Knight) —— MVP 吃王實戰攻略
槍騎的優勢在於《連刺攻擊》對大型魔物 (Large) 有多段加成。打王時,你的目標只有一個:找大型王打,小型王讓給刺客或獵人。
1. 槍騎吃王三大法則
體型修正: 騎乘大嘴鳥後,長矛對大型怪傷害 100%,中型 75%,小型 50%。不要用槍騎去打小型王(如蜂后、瑪雅)。
屬性剋制: 槍騎單發傷害高,一定要吃屬性肯特柏斯 (屬性石) 針對王的屬性打出 200% 傷害。
洞察機制 (破防): 若版本有「洞察」機制 (對大型怪傷害>50%時無視防禦),務必湊滿 牛卡 (米諾斯) ×2 + 存入1張。
2. 推薦狩獵的 MVP/Mini 名單
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| MVP/Mini 名稱 | 體型 | 屬性 | 攻略要點 | 建議屬性石 |
| 俄賽里斯 (Osiris) | 中型 | 不死 | 雖然是中型,但血少皮薄,連刺硬戳很有效。注意防異常狀態。 | 火靈石 |
| 虎王 (Eddga) | 大型 | 火 | 槍騎的最愛之一。虎王會怒爆推人,建議背靠牆打,連刺狂戳。 | 水靈石 |
| 皮里恩 (Phreeoni) | 大型 | 無 | 最好打的大型王,完全是槍騎的木樁。命中率若不夠需補 DEX。 | 隨意 (無屬性無加成) |
| 獸人英雄 (Orc Hero) | 大型 | 地 | 經典槍騎靶子。注意牠會召喚小怪,用《騎乘攻擊》清場後繼續連刺王。 | 火靈石 |
| 獸人酋長 (Orc Lord) | 大型 | 地 | 比英雄痛一點,會反盾(反射傷害),槍騎打太痛會彈死自己,需補師補血。 | 火靈石 |
| 巴風特 (Baphomet) | 大型 | 暗 | 畢業級目標。需要高防禦與高血量支撐,建議組隊,你是主輸出。 | 聖屬性 (灑水) |
| 死靈騎士 (Doppel) | 中型 | 暗 | 攻速極快,敏爆騎較好打,槍騎容易因施法動作慢被斷招,需霸體。 | 聖屬性 (灑水) |
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槍騎
本流派(螺旋擊刺)適合「進階二轉」時期的騎士,主打低造價與成型快。
相較於敏爆騎需要大量的技能點數與特定裝備,螺旋槍騎在平民配置下即可打出穩定的傷害(秒傷約12-15萬),且在小型PVP中有不錯的表現。
1. 核心觀念與優勢
流派定位:平民/微課玩家的首選。
成型難度:低。螺旋槍騎只需約 20點 技能點即可成型(相比之下敏爆騎需約40點)。
主要優勢:
無視體型:進階二轉後,螺旋擊刺沒有體型修正的劣勢。
造價便宜:不需要極致的課金磁條也能有不錯的輸出。
PVP能力:在小規模團戰(小團戰)中,因螺旋擊刺的高倍率與爆發,具有單點突破的優勢。
2. 核心裝備與磁條
A. 核心武器
武器推薦:長角槍 雙手矛 漩渦長槍LV3
功能:讓攻擊變為範圍傷害,並能自動釋放「巧打」。
重要性:這是此流派觸發大量傷害的基礎。
B. 關鍵磁條 (推薦湊齊3個)
【巧打】(Bash / Auto-cast)
效果:攻擊時有機率自動觸發巧打。
推薦等級:等級3(強化III)。
數值差異:基礎III級為40%機率/80%傷害;強化III級則為50%機率/90%傷害。這10%的差距對總輸出影響非常大,建議洗到高等級。
【快速螺旋】(Rapid Spiral)
效果:增加螺旋擊刺的傷害段數(+2段)。這是提升爆發頻率的關鍵。
3. 玩法與輸出循環
基本連招:
衝鋒攻擊 (Charge Attack):利用騎士超遠的衝鋒距離快速接近敵人。
螺旋擊刺 (Spiral Pierce):接近後”無腦”連發螺旋擊刺。
傷害機制:
爆發技能:狂之槍 (Berserk / Spear Dynamo?)
開啟後能大幅提升秒傷,但要注意會有約 10秒 的副作用時間(無法使用技能或輸出空窗期),需掌握開啟時機。
4. 實戰表現數據 (參考)
平民機體 (坦克裝轉輸出):秒傷 (DPS):12萬 – 15萬。
即使穿著坦克裝備(只要磁條對),也能達到此數據,證明其下限很高。
相較於敏爆騎(需三轉後才真正強勢),螺旋騎在進階二轉時期體驗更佳。
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