未來Pokemon GO發展 阿爾宙斯與尚未推出的寶可夢資訊更新 2026








※本篇內文資訊參考如下※



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※更新文章日期: 2026-07-24

未來Pokemon GO發展 阿爾宙斯與尚未推出的寶可夢資訊更新 2026

Haha Lin@精靈寶可夢 Pokemon Go

遊戲未來動向

遊戲研發部門專訪

阿爾宙斯想要一對一進行給玩家 類似無極泰納 很成功

遠距離團戰不會改變

道館會重置 打法規則改變 金幣減少或是取消

未來新增pve 太晶化 Z招式研發中無法透露

對於占塔賺皮幣10年走跳的我來說,無疑是重傷害。真的沒皮幣的話到時候再來考慮要不要繼續😆😆反正也沒花到一毛錢

圖片是未來超進化第三招式的位置

 

Michael Steranka 是 Scopely 的產品副總裁,暢談 Pokémon GO 的未來

在 Pokémon GO 於紐約舉辦 10 週年慶祝活動期間,Pokémon GO Hub 對 Michael Steranka 進行了專訪,他談到了社群多年來一直期待的多個話題。

阿爾宙斯與尚未推出的寶可夢

Steranka 解釋說,有些寶可夢尚未登場,是因為團隊希望打造能符合其獨特特徵與機制、並在 Pokémon GO 中做到公平對待的遊戲體驗。

遠距團體戰

他確認遠距團體戰將會持續保留,目前沒有對此功能進行重大更改的計畫。

道館更新

他表示團隊正在評估道館系統,因為這項功能多年來未有重大變更,未來可能會有所改善。










對戰(PvP)、Z 招式與太晶化

他未分享這些功能的具體細節,但提到要實作新的對戰機制存在著巨大的技術挑戰。

Pokémon GO 的未來將繼續專注於三大核心支柱:

社群

創造重要的回憶

適合跨世代遊玩的遊戲

你希望接下來在 Pokémon GO 中看到什麼功能?

原始來源:Pokémon GO Hub — 於紐約 Pokémon GO 10 週年慶祝活動期間對 Scopely 產品副總裁 Michael Steranka 的專訪。

-https://pokemongohub.net/post/news/pokemon-go-vp-michael-steranka-on-arceus-gym-updates-remote-raids-and-the-future-of-the-game/

Michael Steranka 是遊戲開發商 Scopely 的產品副總裁,同時也是 Pokémon GO 資深的核心團隊成員。

職務與經歷:他長期投身於 Pokémon GO 的開發與營運,曾擔任 Pokémon GO 的資深產品總監長達八年之久,並在開發團隊隨手遊業務加入 Scopely 之後,擔任 Scopely 的產品副總裁。

背景與社群淵源:在加入官方開發團隊以前,他曾擔任知名寶可夢對戰與競技社群網站 Smogon 的社群經理,具備深厚的寶可夢對戰與社群推廣背景。

遊戲理念與願景:他在遊戲營運上高度重視社群凝聚力與玩家體驗,曾公開強調 Pokémon GO 未來的發展核心將圍繞於社群連結、創造核心回憶以及跨世代遊玩三大支柱,並致力於推動道館系統更新及長遠的遊戲機制規劃。









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