03/12 GO 對戰聯盟狀況及已知問題-寶可夢GO








※本篇內文資訊參考如下※



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※更新文章日期: 2020-03-16

03/12 GO 對戰聯盟狀況及已知問題

以下是調查中的已知問題列表。我們會定期地更新,並在確定優先順序並解決問題時新增及移除問題。請注意,以下所列出的已知問題並不代表目前所發現或正在調查中的所有問題。

如果你想報告尚未記錄在已知問題列表中的錯誤問題或查詢其他問題,請透過遊戲內的設定選單提出請求,或查看 此文章 以了解如何與我們聯絡。

最後更新日: 3 月12日

快速攻擊中的一般招式對戰中的延遲現象
   ・問題說明:啟動時間短的一般招式(列如舌舔、水槍)時候動作會有延遲現象,由於這些的攻擊造成的損害無法正確反應出來
    問題狀態:數據更新來修正(0.169)

寶可夢的交換菜單,可直接顯示交換後的寶可夢
   ・問題說明: 當玩家的寶可夢變為瀕死狀態、交換為下一隻寶可夢後,寶可夢的交換選單立即被表示在畫面上,並須要再次關閉
    問題狀態:根本的原因由數據更新來修正預定(0.169).其他原因在調查中










對手能使用2次以上的防禦網
問題說明:我們收到對戰中對手能使用3次防禦網的報告。通信的延遲問題、又或者是訓練家雙方的網路連接不穩定的情況下,在對手使用特殊招式前使用了防禦網的話,防禦網沒有被正確消耗,1場對戰中能使用2次以上的防禦網。
問題狀態:今後通過數據更新來解決,但是不穩定的網路環境之下還會有發生的可能性

對戰中畫面下方沒有反應
問題說明:畫面下方變得沒有反應,玩家如果點擊沒有反應的部分,將沒辦法發動特殊招式或更換寶可夢。
問題狀態: 通過數據更新進行了修正(0.169)

「GO對戰聯盟」的對戰報酬問題
問題說明: 在「GO對戰聯盟」中,把對戰報酬於隔天領取得話,將被視為隔天的最大對戰次數。
對應方法: 把對戰報酬於當天領取。
問題狀態: 下次數據更新來修正預定








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